Edition de Luxe
Scénariste : Takehiko Inoue
Dessinateur : Takehiko Inoue
Traduction : Misato Raillard
Editeur: KanaEn guise d’introduction, pour celui/celle qui découvre ce manga…
Salué comme le meilleur manga de sport de tous les temps, la série voit l'équipe de basket-ball de Shuhoku se frayer un chemin vers un championnat de basket-ball avant que les seniors ne soient diplômés. Cette série exaltante est un pionnier dans le genre et a inspiré de nombreuses séries de sports.
L’histoire de ce tome 07/24 en quelques lignes…
Numbers 69 à 79
Kogure finit d’expliquer à ses équipiers le lourd passif existant entre Mitsui & Akagi. Sa brutale réapparition rouvrira la plaie dans le cœur de celui qui aurait pu devenir le joueur-star de la Shôhoku…. Si sa quête de rédemption avait finalement une issue favorable, Mitsui pourrait-t-il néanmoins revenir à son ancien niveau ?
Après cet épisode qui aurait pu voir l’équipe dissoute, le tournoi départemental approche à grands pas et les joueurs s’entrainent tous les jours désormais. 64 équipes se conrontreront dansla sueur et les rebonds.
La 1ère confrontation officielle verra l’entrée en scène de notre équipe-phare qui se frottera à l’équipe de Miuradai.
Ce qu’on en a pensé…
Inoue Takehiko épaissit la relation « Maitre-élève » entre Monsieur « Papy » Ansai & Mitsui. Il met aussi en évidence que si la volonté doit diriger le corps (« no pain, no gain » dit l’adage), le sportif doit aussi pouvoir s’arrêter pour écouter son corps…. La descente aux enfers de Mitsui qui n’a pas su prendre le temps de guérir est une très belle leçon pour tous les sportifs se pensant invulnérables comme un Vegeta !
Petit-à-petit, notre auteur construit son équipe en y adjoignant des joueurs auc compétences hors-normes mais aussi avec des Egos très puissants ; Inoue Takehiko va devoir gérer ses personnages et c’est souvent là où les problèmes arrivent : une balance entre les places de chaque personnage doit être construite en fonction de l’objectif narratif du scénariste…. Veiller à développer tel personnage dans un Arc tout en essayant de ne pas « écraser » les autres est toujours un jeu compliqué… Notre n°10 préféré a donc fort à faire face à Mitsui (n°14 - arrière ailier), Akagi (n°4 – capitaine & pivot), Myagi (n°7 - arrière meneur) et le grand rival, Rukawa (n°11 - ailier)…
Si le match d’entrée du tournoi sera rapidement plié, ne ratez surtout pas le 1er lancer franc de ce brave Sakuragi (auto-proclamé basketteur de h-génie), qui justifie à lui seul l’achat de ce 7ème opus !
Rendez-vous fin Mars 2025 pour le 8ème tome.
Pour en savoir (un peu) + sur l’auteur…
Peu d'informations sur Takehiko INOUE. On sait malgré tout qu'il est né 1967. Au lycée, tout en pratiquant le basket avec passion, il dessine et se découvre du talent pour les mangas. Il sera mangaka, c'est décidé ! Il entre ensuite à l'université , mais ne va pas jusqu'au bout de son cycle d'études.
En 1988, ce sont les grands débuts dans le « Shônen Weekly Jump » et en 1990, c'est le début de la prépublication de Slam Dunk qui deviendra un grand succès. Sur le compte de ce manga, on met en partie le boom que le basket a connu au Japon à cette époque. Un phénomène comparable à celui qui était né avec le volley-ball en France après la diffusion télévisée du dessin animé « Jeanne et Serge ». Buzzer beater qui fera l'objet d'une double prépublication : dans le « Weekly Jump » et sur le site internet d'une chaîne de télé du câble « Sport I ». Une première dans le genre qui place Inoue à l'avant-garde des mangaka japonais. Actuellement, son manga Vagabond fait des ravages au pays du Soleil levant aussi bien dans l'hebdomadaire Morning de l'éditeur Kôdansha - l'équivalent du « Jump » pour un public un peu plus âgé - qu'en librairie en volumes reliés.
Milan Morales